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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

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【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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