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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏(xì)中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通困难大师模式中战(zhàn)士的作用便(biàn)是用重击技能打断BOss的(de)技能(néng),比如(rú)在墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛在举起斧头(tóu)或(huò)者有(yǒu)任(rèn)何(hé)释放技能(néng)的(de)动作(zuò),这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较难打更(gèng)何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干(gàn)掉一(yī)个BOss。战士(shì)此(cǐ)时(shí)凭借(jiè)的就是血高防厚和(hé)走位(wèi),尽(jǐn)可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士(shì)的(de)重击技能在副本中的作用显(xiǎn)而易(yì)见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主(zhǔ)主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔(mó)法师拥有可以同时(shí)攻击(jī)多(duō)个敌人的(de)强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(zhōng)(推(tuī)荐(jiàn)中级玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师(shī)分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元素又分为(wèi):冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的(de)打(dǎ)手,战场上的天(tiān)使。一进(jìn)入龙之(zhī)谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所吸(xī)引,以(yǐ)神的名义打击(jī)邪恶力量(liàng),牧师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一切的(de)一切皆(jiē)表示着牧师将(jiāng)是一个强大的职业。每一个强大的团队(duì)中,必我(wǒ)有(yǒu)个伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟大的牧师,也必(bì)然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实是(shì)圣(shèng)骑(qí)士一样的存在,能攻(gōng)能守,远近都(dōu)可以,然防御有(yǒu)余而(ér)进(jìn)攻不足,在战斗上比之(zhī)华丽的战士(shì)稍(shāo)微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短(duǎn)短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉得(dé)牧师想比于(yú)其(qí)他职业,在前期(qī)很(hěn)吃香,但是在后期就稍微吃(chī)亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸(bà))又分(fēn)为圣徒、雷神(shén);贤者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字军。其中(zhōng)圣(shèng)骑士(shì)主要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十(shí)字军主(zhǔ)要受(shòu)力量和智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷(léi)神和圣(shèng)徒主要受智力属性影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)不(bù)像(xiàng)其他(tā)游戏是没有(yǒu)目(mù)标锁定的,弓(gōng)手技能(néng)与(yǔ)攻击的准(zhǔn)确度完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多(duō)的玩家可以(yǐ)更快的(de)上手。弓(gōng)箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远(yuǎn)距(jù)离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移动和(hé)多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要受敏捷属性影响浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助能(néng)力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术士;工程师(shī)又分为(wèi)机械大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分为(wèi)炼金(jīn)圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士(shì)主要(yào)受智力属(shǔ)性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支(zhī)援(yuán)来帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客把血(xuè)、狂(kuáng)气(qì)、火(huǒ)花和影子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的(de)生命。主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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